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Tournoi de Charleville 2000

Charleville (07-10-2000)

Règles
Taille du goban : 19x19
Temps réflexion : 60 minutes
Coefficient : 100 %

5 rondes - 25 joueurs inscrits

Num Joueur Niv Club R1 R2 R3 R4 R5 Pts
1 IMAMURA-CORNUEJOLS Toru 4D 80Am 6+b 5+b1 4+b3 7-b5 3-b5 3
2 ROMANS Mathijs 2K Pays-Bas 14-b 7+n 3+n 5-n1 4-n1 2
3 REEB Jean-Luc 2K 02Ai 7+n 24+b 2-b 6-n2 1+n5 3
4 KNIPPEL Arnaud 1D 95Ta 5-n 6+n1 1-n3 8+b 2+b1 3
5 WARKENTIN Eric 2D 08Ch 4+b 1-n1 6-n 2+b1 8+b2 3
6 FISCHER Lionel 3D 56Mo 1-n 4-b1 5+b 3+b2 7+b2 3
7 AGOSTINI Yohann 1K 75Pa 3-b 2-b 15+n 1+n5 6-n2 2
8 DALLA-GIOVANNA Gianni 3K 08Ch 13+b 11+n 14+n 4-n 5-n2 3
9 ANCELIN Hervé 11K 08Ch 18+b 17-n 22+b5 12+b4 16-n4 3
10 MOURGUES Sébastien 3K 75Pa 11-b 13+n 24+n 20+b 19-b 3
11 DRYEPONDT Christophe 4K 92Le 10+n 8-b 20-n 23+b2 24-b 2
12 GRAS Guillaume 16K 08Ch 22+b 18-n3 25+n 9-n4 23-n7 2
13 KROPP Didier 4K 92An 8-n 10-b 23+b1 16+n 15+n 3
14 PONCELET Michel 3K 69Ly 2+n 15+b 8-b 19-b 20-n 2
15 VETTER Robert 3K ? 19+b 14-n 7-b 24+n 13-b 2
16 WARKENTIN Jurgen 5K 59Li 21+n 23+b1 19-n 13-b 9+b4 3
17 FRANCOIS Olivier 9K ? 23-n1 9+b 18+b1 21-n1 22+b8 3
18 CELIS Marc 11K Belgique 9-n 12+b3 17-n1 22+b5 25-b5 2
19 MALAVASI Christophe 3K 00L2 15-n 20-b 16+b 14+n 10+n 3
20 GRANET Pascal 3K 08Ch 24-b 19+n 11+b 10-n 14+b 3
21 MOUTARDE Denis 6K 08Ch 16-b - - 17+b1 - 1
22 ISTACE Quentin 17K 08Ch 12-n 25+b 9-n5 18-n5 17-n8 1
23 ENGEL Daniel 7K 08Ch 17+b1 16-n1 13-n1 11-n2 12+b7 2
24 WALRAET Matthieu 3K 00L2 20+n 3-n 10-b 15-b 11+n 2
25 LHERBIER Xavier 16K 08Ch - 22-n 12-b - 18+n5 1

Notes sur le tableau de résultats:

Num : ce numéro nous est fourni par le responsable du tournoi. Généralement, il correspond au classement dans le tournoi, mais ce n'est pas systématique.

Joueur : certains joueurs n'appartiennent pas à la base de données de la FFG. Il se peut donc qu'il n'y ait pas de lien pour quelques participants.

Niveau : il s'agit du niveau d'inscription.

R1, R2, etc... : liste des rondes
Chaque partie est composée :

  • d'un premier numéro : le numéro de votre adversaire
  • d'un signe (+ : partie gagnée ; - : partie perdue ; = : partie nulle)
  • d'une lettre (n : noir ; b : blanc ; pas de lettre : on ne sait pas qui a joué quelle couleur)
  • d'un autre chiffre : le handicap. Si absent, le handicap est de 0

Exemple : 38+n3 -> vous avez joué contre le joueur numéro 38 avec les noirs et 3 pierres de handicap, et vous avez gagné.

Pts : nombre de points, i.e, de parties gagnées

Si vous constatez une erreur dans un résultat de tournoi ou dans l'échelle de niveau, merci de contacter les responsables à cette adresse : echellejeudego.org


Un problème sur cette page? : webmestrejeudego.org
Dernière modification : 13/02/2014