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Démarches concernant les clubs
1. Créer un club
Pour créer un club au sens de la FFG, il faut a minima un licencié rattaché à
la FFG. Ce dernier se chargera dans un premier temps de la gestion des licences
de son club et servira de contact. Charge à lui ensuite d'accéder au site et
de déclarer la composition définitive du bureau avec l'interface en ligne (voir
Déclarer les acteurs ci-dessous).
Si la personne n'est pas encore licenciée, elle utilisera la
procédure dégradée (avec
envoi d'un fichier csv).
Le club devra être rattaché à une ligue, qui elle-même est rattachée à la
FFG : il faut donc contacter sa ligue de rattachement.
Il faudra en outre fournir aux webmestres de la FFG
(webmestre
jeudego.org) les informations
suivantes :
- le nom du club (obligatoire)
- l'adresse postale du club, pour l'envoi des courriers (facultative)
- le département du club, qui implique le rattachement à
une ligue (obligatoire)
- les horaires et les lieux de rendez-vous. S'il y a
plusieurs lieux, on créera une section par lieu. Pour chaque section, on
pourra indiquer un site internet et un contact (une section
obligatoire)
- un descriptif des activités ou motivations du club (facultative)
- s'il s'agit d'un club Jeunes (facultatif)
- le site internet du club (facultatif)
- un mail de contact (facultatif)
Il est également fortement conseillé de déclarer son club comme association
loi1901. Les démarches sont précisées sur
le site du service public.
2. Rectifier les informations du
club appaissant sur le site
Chaque club dispose d'une
page descriptive sur
laquelle on trouve les informations données lors de la création du club (voir
paragraphe précédent), la liste des acteurs du club (voir paragraphe
suivant...) et la liste des joueurs licenciés (s'ils ont acceptés d'être
affichés sur le site).
Depuis mars 2010 les informations du club et la liste des acteurs peuvent
être modifiés par certains responsables du club : le président, le
secrétaire et le
responsable licence. Pour ce faire il leur
faut un compte d'administration.
Il est toujours possible de faire une demande de correction auprès du
secrétaire de la FFG, en cliquant le lien demander une correction en
bas de la fiche du club, mais cette procédure est désormais déconseillée.
3. Déclarer les acteurs du club
Les acteurs sont les membres du club investis de responsabilités
liées au go. Ceci comprend les membres du bureau lorsque le club est une
association loi 1901 (président, secrétaire, trésorier...), les responsables de
l'organisation des compétitions, les webmestres, les responsables de l'école de
go, etc. À noter qu'un club doit toujours avoir au moins un acteur en la
personne du responsable licence.
Comme pour les informations du club, la déclaration des acteurs est du
ressort du président, du secrétaire ou du
responsable licence. Elle s'effectue à partir
des pages d'administration.
La FFG maintient une liste des responsabilités que l'on peut exercer dans un
club. Les informations sur les acteurs du club sont notamment utilisés pour
construire des alias mails associés à chaque
responsabilité.
Certaines responsabilités peuvent être exercées par plusieurs personnes à la
fois, par exemple il peut y avoir plusieurs responsables licence. De même une
personne peut exercer plusieurs responsabilités, par exemple le responsable
licence peut être également le président ou le trésorier du club.
4. Demander un prêt de matériel
En général, l'instance à contacter est la ligue dont dépend le club. Il est en
effet plus commode d'aller chercher le matériel localement plutôt qu'à l'autre
bout de la France... Chaque ligue a ses propres modalités. Si vous montez un
club, certaines ligues acceptent de prêter du matériel le temps de démarrer
l'activité.
5. Demander des subventions
Pour obtenir des subventions, il faut établir un dossier décrivant le ou les
projets du club, puis le soumettre à des partenaires potentiels (généralement
les mairies, départements, régions, mais aussi des entreprises). Pour vous
aider dans cette démarche, vous pouvez consulter ce
dossier complet,
avec ses nombreux exemples (attention, seuls les acteurs clubs/ligues/FFG y ont accès,
via leur compte d'administration).
Il sera possible pour chaque club ou ligue de l'adapter en fonction du partenaire visé.
Certaines ligues aident également à la création de
club : renseignez-vous auprès de votre ligue de rattachement. Aussi, pour
certaines manifestations nationales, la FFG subventionne les organisateurs
locaux (voir
grille complète des subventions - format pdf).
6. Faire venir un pédagogue
Si un club souhaite organiser des cours, il peut contacter sa ligue pour un
pédagogue local ou le trésorier FFG
(tresorier
jeudego.org) pour le pédagogue
national. Les modalités pour bénéficier des cours de Fan Hui sont détaillés sur
la page des tarifs.
7. Contacter les acteurs d'une club
La FFG maintient une liste d'adresses électroniques de la forme
responsabilite@jeudego.org. Ces adresses renvoient sur des
adresses mails déclarées par les membres licenciés de la FFG, et permettent
d'envoyer des messages à des personnes ou des groupes de personnes exerçant une
certaine responsabilité à la FFG, dans une ligue ou dans un club.
Par exemple considérons le club Les verts amis du go situé dans le
département 99 (localisé sur la planète Mars, département français depuis
2097) dont le code est 99Ma :
- son président est joignable à l'adresse :
président-99Ma@jeudego.org ;
- son secrétaire à l'adresse :
secretaire-99Ma@jeudego.org ;
- les membres de son bureau à l'adresse :
bureau-99Ma@jeudego.org ;
- tous ses acteurs à l'adresse :
99Ma@jeudego.org ;
- tous ses joueurs à l'adresse :
joueurs-99Ma@jeudego.org.
Le même principe s'applique aux acteurs des ligues et de la FFG. On peut
ainsi se dispenser de connaître le nom d'un responsable si on connaît sa
fonction. L'adresse mail utilisée sera fixe dans le temps même si le nom du
responsable a évolué.
La liste des alias utilisables est accessible sur
cette page. Afin d'éviter les abus,
cette liste est protégée par un mot de passe qui peut être demandé auprès des webmestres
FFG (dont l'alias est justement :
webmestre
jeudego.org).
8. Commander du matériel pour un club
La page du matériel est en cours de travaux.
Pour tout renseignement, contacter le responsable matériel de la FFG :
materiel
jeudego.org.
9. Rôle du gestionnaire de licences Club
Le rôle du gestionnaire de licences est essentiellement :
- la prise des licences et l'envoi des règlements à la ligue et à la
FFG ;
- la modification des informations personnelles de chaque licencié du
club.
De plus le gestionnaire licence, au même titre que le président et le
secrétaire du club, peut modifier les informations du
club ainsi que la liste des acteurs du
club.
Pour exercer ces fonctions le gestionnaire licence doit disposer :
- d'un compte d'administration (voir ci-dessous) ;
- de la responsabilité Gestion des licences. Celle-ci est affectée
soit par l'un des responsables du club (cf paragraphe
2), soit lorsque aucun responsable n'a encore été déclaré (parceque le club
vient d'être créé) par les gestionnaires de licences FFG
(licences
jeudego.org ).
Pour plus d'informations, voir
toutes les infos sur les
licences.
10. Compte d'administration
Les personnes exerçant une responsabilité au sein de la FFG (dans un club,
une ligue ou au niveau fédéral) peuvent se créer un compte d'administration sur le site. Il faut
pour cela avoir une licence à jour et avoir indiqué une adresse email valide
lors de sa prise de licence ; cette adresse est utilisée pour envoyer le
premier mot de passe du compte (qui peut ensuite être modifié).
Une fois le compte créé on accède aux fonctions d'administration (par
exemple de gestion des licences) en se rendant sur la page
d'administration. Les personnes exerçant des responsabilités à plusieurs
niveaux, par exemple dans un club et au niveau fédéral, peuvent
choisir leur casquette ; de ce choix dépend les fonctions
d'administration auxquelles elles ont accès.
11. Bénéficier de l'assurance FFG
De part son assurance globale, la FFG assure automatiquement tous les clubs
officiels.
Sont bénéficaires de cette assurance :
- toute personne licenciée à la FFG et leur famille, lors de manifestations de
la FFG, ligues ou clubs (et donc uniquement ces personnes), dans le cadre des
activités régulières (horaires et lieux de rendez-vous définis sur le site
FFG), mais aussi des compétitions inscrites au calendrier FFG.
- le matériel de la FFG, des ligues et des clubs, sous réserve d'avoir fait
une déclaration préalable.
Pour toute demande spécifique ou information complémentaire (attestation
d'assurance), contacter le secrétaire FFG
(secretaire
jeudego.org)
12. Fermer un club
Si un club doit fermer faute de membres, il faut dissoudre l'association,
prévenir la ligue de rattachement et enfin demander une modification sur la
page du club (site FFG) en spécifiant que le club arrête son activité.
13. Récupérer le dépliant FFG
Un dépliant FFG est mis à disposition des clubs et des ligues pour faire la
promotion du go : auprès des nouveaux venus en club ou pour le grand public
lors d'initiations ou d'animations quelconques.
Le dépliant est disponible à l'impression via ce
document PDF ou bien
celui-ci
(avec un formulaire à remplir pour la partie club, en exemple : les coordonnées du GRAUG).
Il a aussi été imprimé en masse et des paquets ont été envoyés aux ligues en 2010.
Un problème sur cette page? : webmestre
jeudego.org
Dernière modification : 05/09/2007